Jeu sérieux — Wikipédia

jeux engagés ;

jeux d'entraînement et simulation.

Entre 2008 et 2012, l'équipe de ludoscience.com, notamment composée de Julian Alvarez, Damien Djaouti et Olivier Rampnoux, ont mis en place une base de donnée permettant la classification des serious game selon trois axes de réflexion : intention, le marché et le public. Ici, l'intention se définit comme étant l'objectif du jeu,...

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Date: 2017-03-05 16:03:41
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